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又一个小白 DSL体验!(1) - [娱乐设备]
2008-01-26
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作为目前在全球销量最火爆的掌机,任天堂的DSL好像在中国远远没有在日本和美国那么的大受欢迎,原因可能是多方面的,很多人被PSP的外形、屏幕吸引走了。不可否认,DSL的多媒体性能确实没有PSP那么强大,屏幕效果也没有PSP那么的细腻。确实,论机能DSL跟PSP的确没有什么可比性,且目前的PSP经过刷机之后,单靠一张MS记忆棒就能解决游戏、音乐、电影、自制软件等等一系列的娱乐问题,而DSL官方的态度很不明朗,需要借助一些非官方的烧录卡来实现功能上的弥补,确实是个比较麻烦的事情。
目前网上关于二者的对比评测有很多,今天也并不是希望能够得出二者谁能够胜出的结论,只是希望能够让大家更加的了解DSL,了解这个充满乐趣的掌机系统。从DSL和WII不难看出任天堂的定位已经很“严重”的偏向游戏乐趣,目的就是希望游戏的玩家不仅仅局限于小众人群,它们希望游戏是全家人的一种很好的娱乐方式,所以尽管当前任天堂的游戏主机机能都跟同期其他公司的产品有些差距,但确实最容易被人接受的游戏主机。DSL最大的突破莫过于触摸屏的使用和双屏幕的创新设计。作为主打的白色更是凸显了任天堂一贯的简洁作风,白色的水晶外形还有点APPLE的风格,看上去很别致。
本次体验的是DSL+R4,目前市场上的烧录卡有很多种,除了R4还有DSTT,EZ5等等很多,具体的区别个说纷纭,大家还是按需购买。因为本人对RPG游戏不太感冒,基本上选取了一些采用触摸屏的比较入门的简单游戏来体验,像如太鼓达人、摸摸瓦里奥、任天狗还有触摸!卡比等等,在这里不得不说两个DSL独有的优点,一是汉化的游戏非常的多,大概是由于游戏的破解难度比较简单,目前有许多破解汉化小组都在辛勤的努力着,许多经典的游戏如最终幻想系列、生化危机系列、勇者斗恶龙等等都已经有比较成熟的汉化版,玩家玩起来很容易上手也不用像以前玩PS时那样一直看着攻略对白了;其次另一个优点是DSL游戏的压缩比相当的高,大部分游戏都不会超过100MB,许多游戏其实只有十几MB而已,所以玩家选用1G或者2G的存储卡都能很好的满足存储多个游戏的需要,这一点对于PSP而言可是非常有优势的。
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